着手准备写个完整的室内建模材质灯光渲染教程
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着手准备写个完整的室内建模材质灯光渲染教程

今天先开个坑,开始制作完整的室内效果图制作教程。

最近工作时间比较宽松,有点时间写一些大一点的教程,这次的教程是一个客厅的白天效果图,这个图的建模方法都比较简单,可能用的篇幅不会太多,重的点会落在材质的刻画和灯光的布置方面,到时大家关注一下吧。

案例的内容:

场景poly建模,模型的选择和搭配,材质的调整,灯光的布置,效果图的后期制作

上图本次案例的poly建模框架。

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评论列表(12条)

  • 官平 2013年6月3日 上午8:48

    非常厉害

    • ycds 回复 官平 2013年6月3日 上午8:52

      ….就怎么点评论啊~~话说你的域名想好了没有啊

  • 人人 2013年6月4日 上午9:27

    作为一个初学者,等着博主的教程文章

  • 人人 2013年6月4日 上午9:30

    很期待博主的文章

  • 小缇米 2013年6月4日 上午11:46

    (呲牙)这个也开个视频吧~~呵呵~

  • ycds 2013年6月5日 上午10:09

    ….就怎么点评论啊~~话说你的域名想好了没有啊

    • 官平 回复 ycds 2013年6月3日 上午8:52

      不是这样点评,要说非常非常非常厉害呀。在想呀

    • 官平 回复 官平 2013年6月5日 上午10:09

      我怎么来自美国呀

    • 3d学习网 回复 官平 2013年6月5日 上午10:29

      不清楚了`~可能这边的显示混乱了(发呆)

  • 寂小乐jxl 2013年8月25日 下午11:57

    – -,没看过你建模,- –

  • 寂小乐jxl 2013年8月25日 下午11:57

    出图,

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