着手准备写个完整的室内建模材质灯光渲染教程
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着手准备写个完整的室内建模材质灯光渲染教程

今天先开个坑,开始制作完整的室内效果图制作教程。

最近工作时间比较宽松,有点时间写一些大一点的教程,这次的教程是一个客厅的白天效果图,这个图的建模方法都比较简单,可能用的篇幅不会太多,重的点会落在材质的刻画和灯光的布置方面,到时大家关注一下吧。

案例的内容:

场景poly建模,模型的选择和搭配,材质的调整,灯光的布置,效果图的后期制作

上图本次案例的poly建模框架。

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