Rhino犀牛实例教程-工艺品摆件螺状蜗牛壳建模

蜗牛壳视频演示教程

今天用Rhino犀牛建一个蜗牛壳模型

看似扭曲复杂,实侧几步能完成

首先在顶视图上按0坐标为起点画一直线为中轴线

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使用Arc画一圆弧

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把圆弧按直线为中心点Revolve旋转成型

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切换至前视图,使用Spiral螺旋线命令选择平坦(F)以0坐标为起点画

一条圈数为3.5的螺旋线

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再把螺旋线Project投影到半圆曲面上,留投影到曲面上的螺旋曲线和中轴线,

其他删除

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在顶视图,在螺旋线的中心端点画一个直线作辅助线,把中轴线端点Move垂直移动辅助线上

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螺旋线的外端点用Split切割 小部分比较弯曲的曲线,删除

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用Circle圆形 命令,以两点作为起点画圆

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用Sweep2双轨扫掠生成曲面,点选顺序:先点选直线和螺旋线,再点选两个圆

注意操作前点击记录构建历史,螺口大小可以调整

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选择螺壳,用Cap加盖

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切换至顶视图,以0坐标为起点画一条向两侧的直线

选择螺壳用Split切割命令,点击直线,把壳切为两部分

再全选用Cap加盖命令,把壳全部加盖

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用BooleanUnion布尔运算并集把壳并一个

注意观察壳内部布尔运算并集前后的变化

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在螺旋中间位置,以两点起点终点用Sphere创建球形

再用ooleanUnion布尔运算并集把壳和球体并一起

(注意:如果布尔运算失败,按shift键拉球体控制杆

把球体放大一点即可)

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最后用ExtractSrf抽离曲面,把壳的封口删除

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完成图如下

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