Rhino犀牛建模教程-抽离结构线&网格建立曲面

木条椅视频演示教程请前往以下地址观看http://www.3dscg.com/video-yizi.html

本节课用Rhino犀牛做不规则木条椅的建模

这椅子第一眼看上去挺复杂,感觉不知怎么下手

我们先看大结构再做细节这样就不会无从下手了

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首先在顶视图中,画出木条椅外轮廓

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切换至透视图,把两边曲线拉点拉至如图位置

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使用Curve曲线绘出椅子其中一条截面线

再用InterpCrv命令穿过曲线画曲线画出另一条截面线

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使用Rhino犀牛NetworkSrf网格建立曲面命令,把曲线变成面

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用同样的方法把木条椅下部分画 出

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使用NetworkSrf网格建立曲面命令,把曲线生成面

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在椅子侧面画出矩形复制成一排,如下图所示

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再用Extractisocurve抽离结构线命令抽出曲线(注意点在矩形的中点位置)

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使用Sweep1单轨扫掠命令,以侧面矩形为截面

抽离的结构线为路径,把曲线变成面

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底问亦用同样的方法来绘制

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侧面用原有曲线直接拉伸出厚度就可以了

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椅子底托也是同上方法,画出网格中的曲线

用NetworkSrf网格建立曲面命令

把曲线生成曲面再用OffsetSrf偏移曲面给曲面加个厚度

如下图所示

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使用TruncatedCone平顶锥体命令画出椅子脚

旋转角度放置在椅脚位置再镜像即可

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本节课主要讲的是网格建立曲面命令(NetworkSrf)和抽离结构线(Extractisocurve)命令

接下来可以试着多做几遍,有什么看不明白的可以给我留言,我将会一一答复

下节课再见

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