建筑设计Rhino犀牛图文教程-山体建筑建模步骤

请点击观看山体建筑视频演示教程

观看高清视频请前往B站,ID:当厘子

这节课用Rhino犀牛建一山体建筑模型

这建筑比较方体,没有什么弯弯曲曲

比较基础,适合初学者

需注意CurveBoolean组合有重叠区域的曲线和

PlanarSrf平面曲线建立曲面 的运用

下面我们开始建模,首先,定好中轴线

用 Picture导入背景图

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选择图片,在右边图层面板选择属性-材质下面的透明度,

把图片透明度加大些,再把图片放入单独图层锁定

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在图片上用直线勾出左边建筑的各个结构的轮廓

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然后把落地窗先画出来,用Offset偏移曲线,做出窗框

用Trim修剪成如下图

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用CurveBoolean组合有重叠区域的曲线

这个步骤,先输入命令,再从底向上框选落地窗框。

空格后再点选窗框内,这样生成封闭的窗框

再用PlanarSrf平面曲线建立曲面

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选择窗框平面,点击操作轴上的实心点输入100厚度

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再用PlanarSrf平面曲线建立曲面 点选窗框内的曲线生成曲面

曲面移动至窗框中间,再物件图层改为玻璃图层

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框选落地窗Block定义为块,在前视图中把落地窗逐个复制

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接下来做楼板,把拉好的直接用Trim修剪掉

再用 ExtrudeCrv拉伸

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侧边木结构,用CurveBoolean组合有重叠区域的曲线

把曲线用 PlanarSrf平面曲线建立曲面,选择曲面,点击

操作轴上的实心点拉出厚度,另一侧中间的木结构也用同样方法

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建筑前面吊杆同样用ExtrudeCrv拉伸方法来做

做完在右视图中对齐位置

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把拉索固定位用Circle圆形拉伸出圆柱体

悬索用pipe圆管命令生成

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把吊杆拉索用Mirror镜像复制至另一边

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把墙体用CurveBoolean组合有重叠区域的曲线

选择出的曲线用ExtrudeCrv拉伸出厚度

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在前视图选择除楼板天花,Mirror镜像至另一边

再切换至右视图,把落地窗、木结构、墙体、吊杆等Mirror镜像复制至另一侧

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接下来把楼板底部木框样式建一下,先在楼板底部画条直线用Divide等分成四分

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Rectangle框出矩形,Offset偏移曲线,Trim修剪再 ExtrudeCrv拉伸出曲面

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在楼板上勾出拉伸出曲面的厚度和长度,ExtrudeCrv拉伸Mirror镜像

用BooleanSplit布尔运算切割把楼板切割出,把其删除,

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把木框逐个复制

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山体建模完成图

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本节课所建山体建筑的比例、尺寸、细节方面有所偏差,请自行调整

如有不明白,请在下方给我留言或者观看本课的视频教程

版权声明:
作者:当厘子
链接:http://www.3dscg.com/rhino-mountain-architecture.html
来源:零刻学堂
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。

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