Rhino犀牛基础教程-螺口节能灯建模步骤

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今天我们用Rhino犀牛建一螺口节能灯

先在前视图画出中轴线,再用Picture导入图片

对齐中轴线,

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先画下面螺口,在螺口位置画上下两圆形作辅助

再用Helix画出弹簧线,圈数为4

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画直线作辅助线,以两点画两个圆形

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剪切Tirm,复制,为截面线

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另一边同样以两点画圆,再Tirm剪切为截面线

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选择弹簧线Split切割

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再用 RailRevolve沿路径旋转

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再上下的弹簧线按截面线切割,用Sweep2双轨扫掠补齐上下曲面

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用Curve曲线勾出螺纹上下金属灯头的外轮廓线

用Revolve旋转成型

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再处理一下灯头上部分细节

先用Sphere创建球体, ArrayPolar环形阵列 复制七个

用BooleanDifference布尔运算差集 ,减去球体

再用FilletEdge建立圆角

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在前视图勾出塑料灯头的外轮廓线

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Revolve旋转成型生成曲面

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接下来画灯炮,把固定的圆管先建起

这里可先画出圆用再offset偏移一个圆形

用Loft把两圆形放样,再打开实体菜单-挤出曲面至边界-直线

点选择曲面,空格再点选挤出至面的边缘线,再把这个生成的多重曲面用Mirror镜像

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接着在圆管中心画一条直线,Mirror镜像

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在前视图上用Helix画出弹簧线,圈数为1.5

把弹簧线复制一个旋转180度

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把这两条弹簧线用BlendCrv混接曲线,Join组合

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组合后的弹簧线旋转45度,用BlendCrv与圆管中心线混接曲线

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最后用Pipe圆管命令,把弹簧线生成曲面

节能灯建模完成

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版权声明:
作者:当厘子
链接:http://www.3dscg.com/rhino-light.html
来源:零刻学堂
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。

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