Rhino犀牛建模教程-圣诞摆件

这节课用Rhino犀牛做个摆件公仔的教程

在前视图画出中轴线

用Picture命令,导入背景图

放置中轴线上

image.png

在透视图中,用box命令画40*40*40的正方体

再用FilletEdge建立圆角边缘,半径为8

image.png

下面把帽子边缘用DupEdge命令复制正方体边缘线

用ExtrudeCrv拉伸命令,选择实体(S)=否

使用用OffsetSrf偏移曲面命令,向外偏移2

再 FilletEdge建立圆角命令,框选帽子边缘线

选择半径为1的帽子边缘

image.png

再利用复制正方体边缘线

image.png挤出至点命令,把曲线拉伸至一点

image.png

再帽顶画个球体

image.png

接着把公仔的脸切割出来

在前视图上,用 Rectangle命令画圆角矩形

参数如下

image.png

image.png

选择正方体用Split命令,点选 圆角矩形进行切割

使用OffsetSrf偏移曲面命令,把切割出的圆角矩形向里偏移1

偏移出的曲面单独选取,其他隐藏

把曲面用Explode炸开,里面的平面删除

外面的曲面向里移动0.5的距离

image.pngimage.png

把曲面用DupEdge命令复制出边缘线

选择实体(否)拉伸,再和曲面用JOin组合

用FilletEdge命令把曲面建立圆角

image.png

这样公仔的边缘凹下去的效果就可以表现出来

image.png

接下来把眼睛画上

同样在前视图中, 用画公仔脸的方法把眼睛画出

眉毛用Rectangle命令画圆角矩形再用Split切割

image.png

在前视图产,鼻子用 Ellipsoid命令画个椭圆体

image.png

继续把皮带画完

在前视图中画条直线,用Split切割命令

把身体下部分切割出来,分图层

image.png

用DupEdge命令复制正方体边缘线拉伸的方法来做皮带

方法同帽子边缘画法一样

皮带头用圆角矩形画出外轮廓

用Offset偏移曲线命令,再Join组合曲线进行拉伸

再用FilletEdge命令建立圆角边缘

最后将皮带头复制多一个

image.png

下面画腿,在右视图用Curve命令画出腿的路径

路径两端画圆形做截面,再用Sweep1单轨扫掠命令

再用Cap加盖命令,封闭曲面,做出腿的外形

image.png

鞋的底部用split切割出脚

FilletEdge 建立圆角边缘,半径设为1.5

再用OffsetSrf向外偏移0.2

image.png

底部圆形复制一个,用拉伸命令

再用OffsetSrf偏移曲面命令

偏移0.5,再用FilletEdge圆角命令

设圆角为0.1,腿部完成

再复制一个在另一边

成图如下

image.png

零刻学堂是专注建筑设计建模技术研究的网站,站长本人也在犀牛领域担任高级讲师多年,精通犀牛建模、建筑参数化和工业建模。
本站文章除了注明【转载】的,均为本人和本站用户原创,如需转载无需通过本人同意,但务必在转载文章内部添加本文链接和作者署名,违者追究其责任。
零刻学堂 » Rhino犀牛建模教程-圣诞摆件

发表评论