动物之森角色爱哭鬼Rhino犀牛建模教程

动物之森角色爱哭鬼建模视频演示教程请前往以下地址观看

http://www.3dscg.com/rhino-v-aikugui.html

近个月来游戏动物之森可之谓大火,

今天用Rhino犀牛画一个动森角色-爱哭鬼

首先,在前视图以0坐标用直线画两条中轴线

用BackgroundBitmap导入背景图放在中线上

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使用Curve曲线命令勾出头部外形,用 Revolve旋转曲线命令生成曲面

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用Polyline多重曲线命令勾出头发曲线

Project投影到头部,用Split切割,后半部分曲线删除

切换到顶视图画一个圆投影到头部,前半部分曲线删除

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做成如下曲线,把两条曲线用Join组合,再用Split切割

放置到头发图层

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用Curve曲线勾出眉毛外型,Split切割,放置到眉毛图层

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眼睛用Ellipse椭圆形命令勾出,同样用Split切割

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在前视图中用Arc画出弧线

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在透视图上ExtrudeCrv拉伸

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在顶视图中画条弧线,对拉伸出的曲面用Split切割(缩回选择是)

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除半圆外删除其他,用Rebuild重建曲面

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点选曲面按F10显示 控制点,选择控制点向上拉伸调节

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调整好后再向下复制一个,按住Shift拖住控杆缩放

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把这两个曲面用Rebuild重建,把点尽量调少,再用BlendSrf混接曲面

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把上嘴镜像一个在下边,下嘴部分也是用同样的方法

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画身体先用Curve曲线勾出身体的轮廓线,Revolve旋转生成曲面

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切换至右视图,框选侧面点进行拉扯调节

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在左视图画条曲线,用Split切割,分出衣服和身体

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在前视图画出两条直线,两条直线间画圆,再用Sweep2双轨扫掠生成腿

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在顶视图画出脚掌的外形,用椭圆形画出截面,剪去下半部分

用Sweep2双轨扫掠生成脚掌,放至脚掌位置再把腿和脚掌镜像

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接下来画翅膀,在前视图上画一曲线

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把曲线用ExtrudeCrv拉伸

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在右视图中,勾出外形曲线

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拉扯点调节,再 trim剪切

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Rebuild重建曲面

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选取中间四个点向上拉扯

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复制一份

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BlendSrf混接曲面

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再翅膀镜像另一边

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在头部用曲线勾出红脸部分,再把红脸部分切割出,放在新建图层上

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动物之森角色建模完成,届时会出这个视频的演示过程

大家可结合图文学习,谢谢观看!

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