关于NetworkSrf(网格线建立曲面)的建模曲面的研究

关于NetworkSrf(网格线建立曲面)的建模曲面的研究

关于NetworkSrf的理解。

NetworkSrf(网格线建立曲面)命令,在犀牛制作曲面时非常的常用,而且使用条件也非常的简单。

我凭自己的建模经验给它的定义是:边界不能超过四条边。

使用网格线建立曲面最最重要的一个点就是绘制它的边界,绘制的边界最好是首尾相接的(犀牛软件并不怎么要求,即使是不连接的曲线,曲面依旧可以生成,但是生成的曲面很大可能会偏离我们的预想),下面用几个图说明下四种边界的情况:

四边成面,这个是最为常见的情况,生成的曲面也是最标准的,建议大家在绘制曲线的时候尽量把曲线做成四边。

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第二种情况是三边的,这种三边成曲面也可以,但是要注意的是生成的曲面会根据选择的曲线顺序不同而产生不同UV结构线布置,另一个是由于生成的曲面类似于三角形,因此曲面也就出现了犄角。

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第三种情况是两条边界的,这种也是常见的情况,下图中红色标注的是边界,蓝色标注的“内部边”,根据犀牛对网格线生成曲面的定义,当边界只有两个的时候,“内部边”是不能少于3个的,否则不能生成曲面。

两条边界的网格线曲面生成的曲面再数学上成为“双曲面”,大家个可以百度一下双曲面的定义。

关于NetworkSrf(网格线建立曲面)的建模曲面的研究

第四重情况是一条边界的,这个用网格线会产生一个椎体,边界一条,内部边最低要求也是3条以上,椎体面在数学上称为“单曲面”,同样大家可以去百度一下。

关于NetworkSrf(网格线建立曲面)的建模曲面的研究

以上就是常见的四种情况,那如果遇到曲线不止四段,那如何处理呢?如下图所示的效果:

关于NetworkSrf(网格线建立曲面)的建模曲面的研究

上图是五边造型,超过四边的在犀牛可以用Patch(嵌面)直接生成曲面,嵌面命令可以不限制边数生成曲面,但是嵌面生成的曲面的UV曲面不规则,而且存在可见的误差,不建议使用。

要解决上面这个难题也很简单,我们只要在2和3的交点开始绘制一段曲线到5号线上,这样多出的6号线把整个图形划分为两个曲面,分别都是四个边的。

下图中出现两个5号标示,这表示5号线是可以重复使用的,当然也可以把5号线断开成两截也是没有问题的。

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2 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 讲解得不错,学习了

    • 就是我平时教学的一些积累而已

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