grasshopper中点阵生成曲面的算法

grasshopper中点阵生成曲面的算法

这个算法用Surface From Points(点阵生成曲面运算器)来完成的。

运用这个算法要满足三个个条件

  1. 点阵要是线性数据(Flatten Tree)
  2. 点阵序号排列必须如下图所示,否则会正常扭曲的曲面
  3. 生成的曲面的U方向分段数量要与点的数量一致(算法图中的15是Grid的分格数量,点的数量要比分格数量大1个)

完成的曲面

点阵序号显示

 

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