grasshopper水立方表皮建模算法

接着昨天发布的软包模型制作的教程,继续深化软包(水泡)的算法。,昨天那个软包的几个点我自己差点都看晕了,生成的那几个点很难看清楚之间什么关系,这次我改进了下这个软包的算法,再加上文字的标记,总算能看得清楚了。

下图中不管是向量还是中轴线都必须用点来指定的,一定要搞清楚点的关系。相比至于昨天的算法,这次我把那些数据的拍平都在分组,这样的好处是他们的路径关系更加统一,这样利于数据之间的匹配。


​这个算法电池图:

关键字:grasshopper 水立方表皮犀牛 voronoi

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作者:Linkli
链接:http://www.3dscg.com/grasshopper_shuilifang.html
来源:零刻学堂
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