grasshopper贝赛尔曲线使用方法
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grasshopper贝赛尔曲线使用方法

如果在空间上已知两个点的位置,这样可以拾取这两个点生成贝塞尔曲线,免得又在犀牛编辑曲线了。

用法如上,点的位置基本上是固定的,而我们通过调整这两个的点曲线方向从而画出不同形状的曲线

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