grasshopper自从更新版本后添加的了直接生成随机点的运算器–populate-2d。

这个运算器使用非常简单,运算器内部也内置了一些默认参数,让我们能够直接看到随机点的效果。

端口参数

[intense_dropcap]R[/intense_dropcap]:输入锁定范围的矩形,可以连入自定义的矩形,默认状态下的矩形是20*10的大小。[intense_hr type=”dotted” size=”small” /] [intense_dropcap]N[/intense_dropcap]:输入整数,指定最后输出随机点的数量。默认100个点[intense_hr type=”dotted” size=”small” /] [intense_dropcap]S[/intense_dropcap]:随机种子,每变化一个整数,则输出的点位置随机变化一次。[intense_hr type=”dotted” size=”small” /] [intense_dropcap]P[/intense_dropcap]:输入一些点数据,生成的随机点会偏离这些点,如下图[intense_hr type=”dotted” size=”small” /] [intense_image imageurl=”http://pic.yupoo.com/ycds_v/DDs0jwfZ/GLFAH.jpg” /] [intense_image imageurl=”http://pic.yupoo.com/ycds_v/DDs10lk4/nv7k1.jpg” /]