随机点生成运算器grasshopper-Populate 2D
grasshopper自从更新版本后添加的了直接生成随机点的运算器--populate-2d。
这个运算器使用非常简单,运算器内部也内置了一些默认参数,让我们能够直接看到随机点的效果。
端口参数
[intense_dropcap]R[/intense_dropcap]:输入锁定范围的矩形,可以连入自定义的矩形,默认状态下的矩形是20*10的大小。[intense_hr type="dotted" size="small" /]
[intense_dropcap]N[/intense_dropcap]:输入整数,指定最后输出随机点的数量。默认100个点[intense_hr type="dotted" size="small" /]
[intense_dropcap]S[/intense_dropcap]:随机种子,每变化一个整数,则输出的点位置随机变化一次。[intense_hr type="dotted" size="small" /]
[intense_dropcap]P[/intense_dropcap]:输入一些点数据,生成的随机点会偏离这些点,如下图[intense_hr type="dotted" size="small" /]
[intense_image imageurl="http://pic.yupoo.com/ycds_v/DDs0jwfZ/GLFAH.jpg" /]
[intense_image imageurl="http://pic.yupoo.com/ycds_v/DDs10lk4/nv7k1.jpg" /]
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作者:Linkli
链接:http://www.3dscg.com/grasshopper-populate-2d.html
来源:零刻学堂
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maillot trek
这是什么?
邮差大叔@maillot trek
参数化建筑设计软件Building Information Modeling的一种
斌果
哈
百赖小生
太高端了,表示看不懂。只认识中文。
邮差大叔@百赖小生
相比wordpress技术来讲~~~~这个还算比较简单的了~~几天时间就能精通啊