分类:vray教程

关于培训课程的2-6章节场景的布灯教程

这个场景是为演示材质所制作而成的,其灯光参数的布置只为了表现木纹的材质特性,并不适合所有的场景,所以这里灯光参数仅供参考。 效果图 灯光的布置相当简单,场景有一个主光(窗外),补光(天花板上),一个窗外背景发光材质(vray的灯光材质也起Gi照明作用),几个灯光布置过程和解释如下: 灯光布置图...

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vray材质教程之窗纱材质

今天讲解室内的窗纱做法 窗纱的特点: 半透明磨砂质感 稍微带点反射和光泽度 带淡淡的纹理   具体参数可看图片设置,下面列出技术要点 反射和折射通道都贴图fall off衰减贴图,衰减贴图的方式都是菲涅尔 反射中的调节如图的参数表现出磨砂低反射的效果 表面纹理可以贴图或选择纯颜色 勾选影响阴影参数,这样光线穿透物体产生正确的投影(半透明阴影) 折射率调节到1.1或者更低的值,这样可以很好区分玻璃和窗纱的质感(玻璃的折射率为1.38左右)...

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vray材质教程之布料材质之置换材质修改器

上次写到利用3dsmax的fall off(衰减贴图)制作布料的绒毛效果图,但是这样的方法有一定的局限性,如果要制作表面更为粗糙的布料材质,单纯使用凹凸贴图有明显的不足,那么我们可以使用vray渲染器中的”vraydisplacementMod”(vray贴图置换修改器)添加到布料模型当中,使布料材质产生凹凸起伏的粗糙效果,如上图所示,贴图置换常常应用于地毯,草地,或者地形的表面上. 下面看看本实例中材质的制作步骤...

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vray材质教程之布料材质之一

布料材质制作 布料材质属于室内效果图制作的常用材质和重点材质表现之一,布料本身富有变化的特性也体现了它的多样性和材质参数的复杂性,我们今天讲解的是布料材质最为简单和常用的材质参数。 效果图 调节布料材质我们首先要了解材质本身的特性(其实调节每一个材质都必须做到这一步),布料材质的特性如下几个方面: 表面色有鲜艳颜色或丰富的纹理,这个布料多样性的重点体现。...

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vray材质教程之磨砂玻璃

vray的磨砂玻璃材质教学 vray的磨砂玻璃材质参数与清玻璃的材质参数很相似,只要在清玻璃参数的基础上添加模糊光泽度(在vray材质基本参数的refraction–>glossiness),这个值只要低于1.0即可,值越低,模糊越厉害,相应的磨砂质感越强,但是渲染时间越长。...

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vray参数面板参数详解

1.vray的学习内容 1)vray面板参数 2)vray的灯光参数 3)vray材质参数 4)vray的渲染 2.vray面板 1)frame buffer:帧缓冲器,渲染的预览窗口,相比3dsmax自带的缓冲器多了“跟随鼠标渲染”和“颜色校正”的功能 2)globale switches:总局开关,对场景中的灯光、材质特效的开启与关闭,一般情况下会关闭“default light(默认灯光)” 3)image...

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vray材质教程之拉丝不锈钢

拉丝金属的参数设置 表面色(diffuse)灰白色 反射(reflect)灰色或灰白色 高光光泽度(hilight glossiness)0.6左右 反射光泽度(refl glossiniess)0.7左右,这个会产生反射模糊的效果 在凹凸通道(bump)中贴图拉丝金属的贴图...

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vray材质教程之清玻璃

表面色(diffuse)白色 反射(reflection)跳到白色(最强反射) 勾选菲涅尔反射(fresnel 指物体表面的反射强度会随着光线的入射角度的缩小而变大,比如我们看走廊的远端会发现地面高强度反射,但是看自己脚下却没有反射) 折射(refraction)调白色,白色为最透明 勾选”影响阴影”(affect shadow):影响阴影是可以使灯光正确穿透透明物体,使之产生真确的投影,比如正确的投影颜色或者投影的透明度....

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