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grasshopper系列-删除重复点-整理点-投影点操作
我们今天讲解grasshopper的课程,是关于点的操作的。这些操作包括计算点距离、删除点、投影点和整理点编号。这些操作模块在我们设计点云的时候是非常有用的。 Closest Point:寻找点与里面距离基准点最近的点。 算法看下图,基准点是一个点,点云是多个点。 P端口输出的是点云的点,I端口输出该点在点云所在的位置,低端口输出该点和基准点的距离。 Closest Points: 这个运算器是上…...- Linkli
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Grasshopper系列教程-空间点的操作(点的生成和分解)
大家今天我们来讲Grasshopper点的操作。主要内容是关于点的构成与分解的各种方法。 Construct Point:建立空间点。 Xyz三个坐标值,如果输入一个等差数列可以输出等分点。 CyDeconstruct:分解点坐标。 这个运算器可以把点分解成xyz三个坐标。 Numbers to Points:输入数值生成点。 Points to Nunbers:有点生成数值。 这两个运算器和上面…...- Linkli
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grasshopper系列教程-平面的操作
今天我们来讲解Grasshopper操作平面的课程。 Adjust Plane: 矫正平面。 让平面的方向等于输入的方向。 Align Plane: 对齐平面。 旋转平面的y轴方向与之输入的直线方向一致。 这个运算器和上一个有个明显的区别就是,它不会旋转平面的空间方向。 Align Planes: 对齐平面。 这是上一个对齐平面的复数形式。 Flip Plane: 翻转平面。 在Grasshop…...- Linkli
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Grasshopper系列教程-平面的创建和操作
今天我们来讲讲grasshopper中平面的操作创建已修改的相关运算器。 平面在Grasshopper的作用主要是用来定位。 我们在绘制直线的时候,时常要定义直线的方向,那么我们就要用平面来定位了。或者在创建一个点的时候,要对这个点进行移动,我们必须定义这个点的运动的所在平面,这时就必须为这个点创建一个平面。 我们在对物体进行缩放或者对曲线偏移的时候,也是要给这些物体或者曲线赋予一个操作的平面的。…...- Linkli
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Grasshopper系列教程-网格整列点生成
今天我们来讲解Grasshopper网格点阵列的内容。 这5个运算器输出的是常见的多边形矩形阵列,除了输出多边形阵列之外,还输出多边形阵列的点。 Hexagonal:蜂巢六边形网格阵列。 Radial:环形矩阵的阵列。 Rectangular:矩形矩阵阵列。 Square:正四边形阵列。 Triangular:三角形排列的阵列。 这几个运算器都有些共同的参数设置,一般有以下几个。 P:阵列的起点。…...- Linkli
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Grasshopper-磁场力运算器的运用
今天我们来讲讲Grasshopper的电磁场的运用。 使用磁场,我们可以创建出一些运动的曲线,比如直线运动,圆周运动或者扩散运动这类的运动状态。如果使用常规的做法,我们会非常的困难,但是用磁场的话就轻而易举了。 今天的课程只是简单的列举一下他们的用法,同学们可以用今天所学到的内容自己去做一些实验。 好。 好了,我们来开始今天的Grasshopper课程吧。 Line Charge:条形磁场。 这个…...- Linkli
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Grasshopper系列教程-向量运算器前言
从这节课开始,我们来学习向量这1单元的内容,这一小节课的内容主要是注意后面的课程,做一个指引,简单的介绍向量运算器的组成部分。 向量的运算器分为下面几个部: Field:磁场电池,利用几种磁场力来控制向量,最终我们可以用磁场划线的功能来实现磁场的图形。 Grid:预制的格点阵列,里面包含了几种常见的点阵类型,比如正方形点阵,蜂巢点阵等等。 Plane:工作平面相关的运算器,这类运算器的作用是用来生…...- Linkli
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Grasshopper系列教程-反转矩阵,数据编组,数据合并运算器
我们今天继续来学习Grasshoper的课程,这次学习是几个简单而且常用的运算器,他们是用于控制分组的合并与分解的。 Entwine:把数据编入既定的分组内。 在下图中我把第1分组的数据输入00的编号里面第2分组的输入01的编号里面。02编号的分组没有输入数据。 r端口输出编号分组的树形数据,要注意,因为02端口没有输入数据,所以02分组了是空的。 Explode Tree:分解树形数据。 这个运…...- Linkli
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Gasshopper-系列课程-数据结构运算2
今天我们继续去讲解grasshopper数据结构的内容。 Match Tree:匹配树形数据的路径,这个运算器跟我们之前讲过的那个匹配的运算器是一样的。 在g端口输入要匹配的树形数据。 Shift Patchs:偏移树形数据路径。这个运算器的作用是把树形数据的路径进行移动,移动之后把位数相同的合并起来。 在下图中我们观察红框内的数据路径,偏移之前红框内路径的前三位是一样的,偏移之后把这些一样的路径…...- Linkli
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Grasshopper系列教程-匹配数据结构
接着我们上节Grasshopper课遗留下来的一个问题。 我们怎么来理解这么一个运算器? 这里我再重新重复一下这个运算器的作用:这个运算器的作用就是用来匹配一个作为参考的列表的路径。 比如说原来的路径是两个0,而我们要把它的路径改为三个0。这样我们除了可以使用之前学过的方法来修改路径之外,我们也可以用一个现成的列表作为参考,然后把这个列表的路径直接搬运过来使用。 在上图中我标记了三个标注。 他们分…...- Linkli
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Grasshopper系列教程-树状数据结构得到操作(拍平和分组)
今天讲的grasshopper的内容是非常重要的,我们会分为三期的课程来讲。这一类的运算器是如何处理树状结构数据的。对于数据的处理Grasshopper里面是最为重要的。 N端口代表null数据,X端口代表空的数据 这个运算机的作用主要用来清除,我们在计算中产生一些无效的数据。这个比我们之前学习的那个要筛选之后再来清除,要高效的多。 把数据列表拍平,这个在glass opera上面是非常常用的,在…...- Linkli
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Grasshopper系列课程-文本的操作
我们今天来学习Grasshopper的文本编辑的内容。 文本编辑在设计当中一般被用于材料的标识,编号排列等等。 文本编辑工具使用侧重点在于对文字的增删改查拼接等操作,这部分操作大都不难,只要认真学习今天这节课的内容就可以很容易掌握了。 好的那么久开始今天的Grasshopper课程吧。 characters:把字符串分解成单子 concatenate:链接字符 Text Length:计算出文本…...- Linkli
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