分类:大话3dsmax

3dsmax动画原子运动

本实例是做原子运动穿越薄片的效果。制作的原理和上次类似。 这次被穿越的方块不做高低变化,而是体积“坍缩”为零,当原子穿越之后方块体积又恢复到原始状态。这样的变化同样是通过距离来判定的。...

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3dsmax流星动画

一个类似流星的小动画,同昨天做的计时器动画原理一样。效果如下 模型建立略过 代码 for a in selection do ( movekeys a (random 0 100) )...

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maxscript07-赋值,属性,操作符,方法,字面变量

​赋值的格式 变量名=变量值 变量名:以字母或者”下划线”开始, 后面接数量的字符 变量值: 字符, 数量 ,表达式都可以 例如mybox=”这是一个盒子” 另外变量名称是不区分大小写的   类的概念 3dsmax 中,”类”就是数据类型, 而数据和”对象”属于同一个概念, 那类也称之为对象类型. 比如box就是一个类(box这种对象的类型),...

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