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3dsmax强大的建模和及其强大的表现力在设计工作中更是得到广泛的应用,由于软件自身强大和复杂性,也导致了它并不如建筑室内外行业的其他同类软件(cad,su等)容易学习,且在学习过程中其各式各样的问题也层出不穷,时常让初学者摸不清头脑,深入学习更是找不到方向。

今天邮差大叔的博客成立“来信3ds”栏目,征集和解答各类关于3dsmax建模和vray渲染的疑难杂症,以右键投稿的方式进行征集,邮件投稿通过审核后发表至大叔的博客中,在博客中阅读相关的文字解答或视频形式解答,算提供给一个共同学习讨论的园地。至此欢迎大家可以踊跃投稿。

投稿方式:右键投稿,编写邮件投递到 Laixin3ds@163.com 邮箱里,邮差大叔解答后发表至www.3dscg.com博客。届时大家登陆讨论主题。

投稿时注意事项:

投稿的右键主题中必须包含“投稿”两个字,否则邮箱会拒收右键

投稿时问题最好附上图片和问题的描述,如某些问题错误的弹窗等等

投稿内容必须写明白问题所在

投稿后可以登陆大叔的博客讨论问题和发表意见。

本次征集的稿件只限定于建筑室内外效果表现的建模、材质、灯光和渲染的内容,其他内容大叔不做回复和探讨。

投稿后解答后的文章也在群邮件中发表和参加讨论,希望大家踊跃讨论和参加,共同创造良好的学习氛围,共同进步。

邮差大叔

2011年6月30日

www.3dscg.com

邮差大叔软件教学社区

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