2-5-3dsmax的光域网灯光使用方法

3ds max的光度学灯光中的使用光域网模式后能使灯照射出各种造型和灯光本身也参与了光能传递的计算,能再效果图中表现出各种炫丽的灯特效。

光度学灯光默认有几种类型,他们的参数实质上还是一样的,几种类型之间都可以自由的切换,效果图制作常用自由点光源和目标点光源,这两者的差异也是非常小的。

自由点光源通常在平面图(top视图)上创建,它不具备目标点(就是一个方块,是表示灯光照射方向的)。

目标点光源有目标点,通常在立面图上创建,移动目标点方便调整灯光照射的角度,这里注意的是目标点的位置并不代表灯光的强度和照射范围。

下面的创建和参数调整的演示动画


下面是光域网的参数图解
光度学灯光的参数跟上一节课的标准灯光参数是类似,有一些相同参数的请参照上节课内容,这里不赘述了。
选择web:就是光域网模式了,选择后下面会有一个栏目是调用光域网文件的窗口
灯光强弱:使用光域网后灯光强度不是固定值的,可能一些光域网只有几百值,可能几千甚至上万的参数值,这里参数一般以效果为准
调用光域网文件:光域网文件是ise结尾的后缀名,文章底部放出经典光域网文件

如果是使用3ds max2009的话,光域网界面不大相同,光域网参数请看这篇文章《  3dsmax2009光度学灯光的光域网使用方法 | 3d学习网

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